Imageware的做面的基本技巧,在做面的适合你须考虑以下问题:

处理的点的类型
传感器类型;
有规律的扫描或随意性取数。

 数据是否均为可用数据
从不同的角度观察数据
创建一个平面或其他几何形状作为参考

输出的面准备用在哪些后续的应用中
加工(Machining)
实体建模(Solid modeling)
分析(Analysis)

要求怎样的精度
非常精确(0.001-0.005″)(0.025—0.13mm)
精确(0.005-0.010″)(0.13—0.25mm)
中等(0.010-0.020″)(0.25—0.5mm)
粗糙(0.020-above)(0.5mm或以上)

你将要创建何种类型的面
自由曲面(用于铸造、锻造、玩具等)
几何类型曲面(大部分由平面、倒角等组成)

在所给定的点数据中,有哪些部分的特征是需要摘取的
整个模型
部分模型
曲面网格如何划分
是否有多个点云需要整合( registration )是否有参考点(如特征点)
你所处理的数据是否有实物作为参考

从点到面-通常可遵循以下原则:

A.)对于几何类型的曲面:
用点数据创建一些较平坦的面(如平面);
延伸( Extend)这些面至相邻面相交;
针对两个或三个面,创建面与面之间的倒角;在不需要倒角的地方,则得到相交线;
剪切(Trim)面。
NOTE: 最初,未经剪切的面看起来会比较难看和难于管理;但一旦开始剪切后,会好看很多。

B.) 对于自由曲面,你将会用到很多以下选项:
Lofting
Sweeping
Fit free form
边界Blend

所有的这些选项都需要进行比较多的曲线网格创建和曲线修改工作
尽可能的在“点”和“线”上多做工作,而不是“面”。 Note:在大多数情况下,操作“点”和“线”比操作“面”容易得多。
当你创建横截面形状(cross sections)时,取曲线拟合公差为所要求面公差的1/4。Note: 后续对曲线进行“清洁”(clean)和“光滑”( smooth)操作时,会损失精确度,所以以上操作会保证后续面的精度。
确定每一条曲线不超过20-40个控制点。如果横截面形状过长,则分割线至多段。
在曲线不扭曲(twists)的情况下,用Sweep功能可在短时间内生成高质量的曲面。有可能的话,先尝试Sweep而不是loft,会节省大量时间。
Loft功能要求——曲线非常光滑和“清洁”(没有多余的控制点),这一点对其他很多工作都是很重要的。为保证曲线的光滑和清洁,检验(interrogate)曲线的曲率半径(radius of curvature)是好方法。 如果曲线上有不希望出现的凸凹,则可用修改(edit)控制点(control points)的方法进行修理 (Note: 这项工作会很耗时,但会有好的结果。)在Loft中,注意在曲线上不要有任何扭曲(twists),要使曲线保证在一个平面上。一旦所有的曲线都准备好了,将它们作为一组执行Clean操作,然后Loft。
尽量避免用“结合”(stitch)命令,而是在制作过程中用“联接选项”( build with continuity options)它在loft和blend等功能中都可以用到。

面模型问题解答

如果后续的CAD/CAM系统不接受IGES文件:
检查后续系统是否支持NURBS。如果不是,在转换方面可能会有一些问题
查找有冗余的(heavy)的面 (有太多的控制点、倒角、merge面…)
查找相距很近的一些控制点
查找有冗余的曲线(常是在面上的曲线)
如果后续CAM系统不能加工此模型,检查:
重复的控制点
相距很近的控制点
刀具半径值
三边面(在一些CAM系统中可能会有问题)。
如果后续的实体建模软件不能将此模型转化为“实体”,检查:
有冗余的(Heavy)面
重复和临近的结点
刀具半径(tool radius) (至少须两倍于你所希望用offset做的薄壁件的厚度值)
非常小的特征(常不能正确地offset)

做面的常用方法和步骤:

用Loft做面步骤:
得到横截面形状;
用1/4公差拟合曲线;
确认曲线控制点在40个之内;
用曲率半径检查每条曲线;
通过修改控制点来消除曲线上缺陷;
消除曲线扭曲,保证其在一个平面上;
重新修整曲线;
“清洁”曲线,与其他曲线相容;
调整曲线方向和起点,与其他曲线相容;
用Loft创建曲面;
必要时,用feature aligned lofting. (可能还需要按所要求的公差“清洁”曲面,以去除多余的控制点;
检查刀具半径,确认它们是可加工的。
用Sweep做面步骤:
得到横截面形状
曲线拟合
用曲率半径检查曲线
修改控制点,消除缺陷
消除曲线扭曲
用Sweep创建曲面
检查刀具半径
边界Blend
得到横截面形状
曲线拟合
用曲率半径检查曲线
修改控制点,消除缺陷
使边界各曲线末端联接(Stitch)(并不是连成一条曲线)
创建blend曲面
检查刀具半径

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